約 4,569,643 件
https://w.atwiki.jp/api_programming/pages/70.html
下位ページ Content 取得 Toodledo 取得 https //api.toodledo.com/3/tasks/index.php#retrieving 検索パラメータにマッチしたタスクのリストを返す APIコマンド tasks/get.php Method GET, POST 検索パラメータは以下のとおり。使えるパラメータは少なく、folderやcontextでの絞り込みは(この時点では)できないらしい。レスポンスデータにfolderやcontextsが含まれるように情報を取得して、クライアント側で並べ替えたり、絞り込みを掛ける。 before この時間以前に更新したタスクを探索 UNIX時間。 after この時間以降に更新したタスクを探索 UNIX時間。 comp 未完了、完了の選択。 0 未完のみ、1 完了のみ、無しor-1 両方 id タスクID。既に取得したいタスクのIDがわかっている場合に用いる。 start スキップする数。数ページに渡るようなページを作成する場合に使用する。 デフォルト値は0 num 取得するタスク数。数ページに渡るようなページを作成する場合に使用する。 デフォルト値、最大値ともに1000 fields レスポンスの情報にほしいフィールドをコンマ区切りで指定する。レスポンスを良くするためにも極力不用な情報は省く。常にid,title,modified,completedフィールドは返される(ので、パラメータには含めない。含めるとエラーになるかも)Toodledo/API/Task/情報フィールド fields=folder,star,priority http //api.toodledo.com/3/tasks/get.php?access_token=yourtoken after=1234567890 fields=folder,star,priority errorの場合(例) {errorCode=2, errorDesc=Unauthorized, errors=[{status=2, message=Unauthorized}]}
https://w.atwiki.jp/mario-sunshine/pages/70.html
- return ■にこにこんぺサンシャイン版4 Task2 提出期間:9月5日(土)18時まで 結果発表:9月5日 23時30分~ ステージ:リコハーバー ストーリー4 計測開始:暗転が明けた瞬間 計測終了:秘密ステージに入った瞬間 条件1 11P取得する 1P ホバーノズルボックスを開封する ターボノズルボックスを開封する ゲッソ―からコインを出現させる 黄色コインを10枚取得する(10枚ごとに1P) 2P ロケットノズルボックスを開封する 補足 計測終了のフレームは完全に暗転した瞬間 ノズル変更の有無は自由 ボックスは1か所1回のみポイントが加算される Submit by September 5th (Saturday) 6 00pm Japan Time (5am EST) Results Announced September 5th 11 30pm Japan Time (10 30am EST) Stage Ricco Harbor Episode 4 Start Timing Fade in Timing End The moment you enter the secret Condition 1 Collect 11 Points 1 Point Open Hover Nozzle Box (You do not need to collect the Nozzle) Open Turbo Nozzle Box (You do not need to collect the Nozzle) Kill a Blooper (Coin must appear from Blooper) Get 10 Coins (One point for every 10 coins) 2 Points Open Rocket Nozzle Box (You do not need to collect the Nozzle) Timing ends the frame the screen is completely black after you enter the secret You can change what nozzle you use at any point Nozzles can only be for 1 point. translated by milk/clayton/りぃす 結果 Result Video Name Time Point 1st yossy._ 0 36"36 12+1pt 2nd Dutchj 0 36"96 11+1pt 3rd ヤマた 0 38"07 10+1pt 4th SidedWilliams 0 38"57 9+1pt 5th THEチキン 0 38"90 8+1pt 6th みっち~ 0 39"20 7+1pt 7th ユート 0 40"50 6+1pt 8th アイス 0 41"77 5+1pt 運営 りぃす 0 42"17 (;O;) 9th MegaLarvitar 0 42"20 4pt 10th ちむ 0 43"17 3pt 11th TaskMastar 0 44"41 2pt 12th milk 0 45"23 1pt 13th Clayton 0 45"80 1pt 14th ゆゆゆーゆ・ゆーゆゆ 0 46"94 1pt 15th mugg 0 47"58 1pt 16th Fech 0 48"46 1pt 17th ケアン 0 50"05 1pt 18th Nindiddeh 0 50"12 1pt 19th AGR 0 55"05 1pt 提示:15/08/30(日) 締め切り:15/09/05(土) 18 00
https://w.atwiki.jp/bbc_mc/pages/19.html
編集 目次 EntityAIBase ってなに? 一覧 mutexBits shouldExecute continueExecuting isInterruptible() startExecuting() resetTask() updateTask() setMutexBits() / getMutexBits() EntityAIBase ってなに? EntityAIBase は、これから作成する AI のベースとなる、抽象クラスである。 既に作成されている AI を探してソースを読むと、このクラスを継承していくつかの関数を Override していることが分かる。 今後自作の AI を作成する場合は、このクラスを継承したクラスを作成していく事になるので、 このクラスにどんな変数や関数があるか、その機能はどんなものかを理解しておく事が重要になる。 一覧 mutexBits この値は、複数の AI 間で同時に実行できるかどうかを示すために使用する。 この値をうまく利用する事で、作成した AI の行動が他の AI によって邪魔される事を防ぐ事ができる。 例えば、「右へ行け!」という指示をあなたの AI が出していたとする。 この時に、mutexBits が適切に設定されていないと、「左へ行け!」という他の AI の指示が上書きされてしまうかもしれない。 詳細は 別ページ に記載する。 shouldExecute 「今の状況で、この AI を実行し 始める べきか」を返す関数。 EntityAITasks という、複数の AI を管理しているクラスから呼び出される。 continueExecuting 「今の状況で、この AI を実行し 続ける べきか」を返す関数。 EntityAITasks という、複数の AI を管理しているクラスから呼び出される。 isInterruptible() 「より priority の小さい(優先されるべき)AI を実行しようとする場合に、この AI を途中で中止できるか」を返す関数。 true を返すと、priority の差にかかわらずこの AI の動作が完了するかこの AI 自ら停止するまで、他の AI に邪魔される事がない。 startExecuting() AI の動作を行う(1つ目) 後述の updateTask() の前に実行されるようになっているため、AI の本格的動作前の初期化処理や、簡単ですぐ終わる処理が記載される。 特に理由がなければ、主な処理は updateTask() に書けばよいはず。 resetTask() AI の動作の後処理を行う。 updateTask() メインの処理を記載する。 setMutexBits() / getMutexBits() MutexBit の getter / setter。 詳細は 別ページ に記載する。 編集
https://w.atwiki.jp/toho/pages/4320.html
Corruption Maqam サークル:MetaLuna Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 Intro Al-Kamar 東方紅魔郷 ヴワル魔法図書館 [-- --] 02 Suicidal Nuere Al-Kamar 東方星蓮船 平安のエイリアン [-- --] 03 Corrupt Bridge Al-Kamar 東方地霊殿 渡る者が途絶えた橋 [-- --] 04 Whispering Behind haneiri 大空魔術 向こう側の月 [-- --] 05 Rotting Flowers haneiri 東方花映塚 フラワリングナイト [-- --] 詳細 コミックマーケット77(2009/12/30)にて頒布 イベント価格:100円 ショップ価格:なし レビュー 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/legendofnorrath/pages/107.html
SS Title Corrupted Coercer Type Unit Faction Shadow Attribute -Undead Archtype Generic Cost 4 Attack 1 Defense 3 Bonus 0 Health 3 Game Text Exert this unit and pay 2 power→Move all your units at the same quest to another quest. (メインフェイズ時)このUnitをExertさせ2Pow消費すると、このUnitと同じQuestにいる全てのUnitを別のQuestに移動させることができる。 Card Number 1C288(Common,Oathbound) Lore The noble blood of Elddar priests once flowed through their veins before their bodies and souls were corrupted by Ro.
https://w.atwiki.jp/haruwww/pages/13.html
タスク書き出し ~24 00 write over my tasks unknown list bluetooth概念のようなものを把握しておきたい O.T.A分類はわかっている F.M.transmiter△ UI部品はまとめておきたい。 電話 アプリ起動時レベルで考えてなかった・・・ 涙 そして、自分の将来について(笑)
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/8194.html
Indivisible(インディビジブル) 機種:PC 作曲者:菊田裕樹 開発元:Lab Zero Games 発売元:505 Games 発売年:2019 概要 Steamで配信されているインディーズゲーム。 『Skullgirls』で有名なReverge Labsの元スタッフが立ち上げたLab Zero Gamesが開発している。 基本は横スクロール型の探索型アクションであるが、敵と戦闘になるとコマンドタイプのRPGのような画面になる。 『Skullgirls』で見せた非常に滑らかなアニメーションは健在で、ゲームの完成度は高い。 ちなみに『Skullgirls』に関わったVincent Diamante氏がミキシング・マスタリングを担当している。 BGMは菊田裕樹氏が全曲作曲。菊田氏が海外のゲームに曲を提供することはよくあるが、全曲担当する例はかなり珍しい。 各エリアに固有の戦闘曲が用意されているなど曲数が多い上に、どの曲も非常に質が高い。 オープニングからエンディングまで全力の菊田サウンドが味わえるゲームとなっているので、菊田氏のファンにもお勧めできる。 収録曲(サウンドトラック順) ※海外のIndivisible Wikiを参照。 曲名 作・編曲者 補足 順位 Eulogia 菊田裕樹 Opening Outbreak Zone Prologue fight Ajna Ajna s theme Samadhi Ajna s home Crisis Critical moments In a Lonely Place Melancholic scenes Dark Rainforest Ashwat Forest Power of the Third Eye 戦闘(Ashwat Forest) 2019年264位 Dialogue Talking to Incarnations Indivisible Main theme、Training Battle 2019年235位 Eternal Chaos Dhar戦など Friction Heat Fortress Vimana Anathema 戦闘(Fortress Vimana) Crucial Fixture 中ボス戦(Act1-2) 2019年394位 Uninvited Visitor Talking with antagonists Machine of Bad Faith Ravannavar戦 Tantra World Lhan、First area of Sumeru Spiritual Energy 戦闘(Lhan) Wrack and Ruin Maha Ravannavar戦 Heruka Terror Ajna s transformation into Heruka Promised Land Almutah Desert Enter the Evil 戦闘(Almutah Desert・ Port Maerifa) Stranger in a Strange Place Port Maerifa Ascension Tower of Wisdom You Are the One Talking to Incarnations Peripeteia Music when aboard the Teotul City of Shadow Iron Kingdom slums Iron Age 戦闘(Iron Kingdom slums) House of Wheels Iron Kingdom factory Break the Barrier 戦闘(Iron Kingdom factory) Giant Strike MOLOCH戦 Shastra Ajna s Inner Realm(Act1-2) Great Journey Kaanul Pinnacle 戦闘(Kaanul) Death Undulation Serpent Queen戦 Criminal Alley Tai Krung City Semitropic Destruction 戦闘(Tai Krung City) Dance Macabre Mara s Den Invincible Wing Garuda Cruel戦 Ambivalence Silence Problems solved ... right? Perpetual Heartbeat Chakra Gates Gompa Lhan s monastery Walk a Labyrinth Second area of Sumeru Savage Messiah Kala戦 Heruka Doom Ajna s transformation into Maha Heruka Ashes to Ashes Ruins of Ashwat Village and Lhan Uninterrupted Frenzy 中ボス戦(Act3) Mandala Ajna s Inner Realm(Act3) Unexpected Collision Oont戦 Angelic Celebration Making things right Cyclic Soul Third area of Sumeru Heruka Bodhisattva Ajna s transformation into Tara Heruka Arrival of Maharishi Finding Baozhai s stash Halo of Vanishment Upward ascent to Kala Degenerate ラスボス戦前 Armageddon ラスボス戦1 Ortho / Meta / Para ラスボス戦2 Endless Unity Final cutscene Esoterica Credits Lost Genesis prototype Girl of Destiny 戦闘(prototype) サウンドトラック Indivisible (Original Game Soundtrack) Indivisible Original Game Soundtrack PLUS 開発途中で生まれた、没バージョン楽曲を集めたオリジナルサウンドトラック。 PV
https://w.atwiki.jp/interrupt/
ようこそ!! オンラインFPSゲーム『Alliance of Valiant Arms』で活動している、 クラン 【IntErRupt】 ですヽ(゜∀゜*( ・ω・*( ´∀`*)ノ ■当クランは11年7月18日を以て解散しました■ このHPはFl4nker.B.が管理をしています。御用の方は、ゲストブックへの書き込みにてお知らせ下さい。
https://w.atwiki.jp/niconicompetition/pages/24.html
☆Task内容 ☆Task contents ステージ:みずびたシティー Stage Wet-Dry World 前提条件: Preconditions 1.ステージに入るときの水位は任意とする 2.条件順序は任意でよい 条 件 : Conditions 1.[ ! ]ブロックのシークレットを2つ以上起動する 2.「ビリビリのまめリフト」「トップオブザシティー」のスターを両方出現させる 3.水位を1回以上変更する 終了条件:任意のスターの取得 計測終了は 任意のスタータッチ時 とする ☆結果 ☆result 参加者:6名 The number of paticipants 6 1st Biscuit - 29"32 2nd Xiah - 34"63 3rd bt.yamato - 37"90 4th 月島真理亜 - 40"17 5th かける - 43"47 6th apostle - 44"64 結果動画URL→http //www.nicovideo.jp/watch/sm18177890 (result video URL) ☆総合成績 ☆Total score (after just Task1 was finished) 順位 プレイヤー 総合pts [Taskpts] 参加回数 1st Biscuit 20 [+10] 2 2nd Xiah 11 [+7] 2 3rd bt.yamato 8 [+5] 2 4th シゲル 7 [+0] 1 5thT カビキラー 5 [+0] 1 5thT 月島真理亜 5 [+4] 2 7th かける 3 [+3] 1 8th apostle 2 [+1] 2
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/215.html
Terraria 項目数:39(30+3+3+3) 総ポイント:1290(1000+110+90+90) 難易度:★★★☆☆(360版データがあれば★-1) 発売日:2014年11月14日 価格:$19.99 製品情報:Microsoft Store https //www.xbox.com/en-US/games/store/terraria/btnps60n3114 バージョンアップにより収集系の実績にかかる時間がさらに増えた。 協力者がいる場合や360版のデータがあれば引継ぎができるため多少楽になる。 360版で実績をコンプリートしたデータを引き継いた場合、かかる時間は数時間~長くとも十数時間程度。 説明文は異なるが実績内容がほぼ同じため実績解除方法は360版を参考にするとよい http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1901.html Slimer、Marathon Runnerなど一部の実績は進捗状況が表示されるようになった。 360版に比べ解像度と描画距離が向上しているが、UIの表示が相応に小さくなっているため、 環境によっては文字が見えづらいことがあるので注意。 ポーズ中にLT/RTで画面の拡大縮小ができるがUIの大きさは変更されな。 また、日本ストアに配信されていないが海外ストアにて配信されていた本作に日本語が追加された。 https //twitter.com/takumishiina117/status/1653803434213277696?t=7TZgD4VkM5t217_0Vv5U7Q s=19 Terraria Expert You have completed the tutorial! 5 Terraria Student You have begun the tutorial! 5 Home Sweet Home The Guide has moved in! 50 All in the Family Every NPC has moved in! 25 Rock Bottom You have reached the bottom of the World! 25 Exterminator You have defeated every boss! 75 Slimer You have killed every type of slime! 25 Challenge Accepted You have unlocked Hard Mode! 25 Maxed Out You have the maximum health and mana! 40 Corruptible Your World is Corrupt! 25 Hallowed Be Thy Name Your World is Hallowed! 25 Ophthalmologist You have defeated The Twins! 40 Bona Fide You have defeated Skeletron Prime! 40 Ride the Worm You have defeated The Destroyer! 40 Marathon Runner You have traveled over 42km on the ground! 50 Landscaper You have removed more than 10,000 blocks! 40 Crowd Control You have defeated the Goblin Army! 40 Survivor You survived the first night! 25 Icarus You can only go down from here! 25 Vanity of Vanities Looking good! 15 Pet Hoarder You seem to like pets. 25 Be Prepared You are ready for battle! 40 Airtime! Enjoy the view. 25 Blacksmith You are a master smith! 40 I'm Smelting! You have smelted 10,000 bars of metal! 50 A Knight in Shining Armors You have obtained every type of armor. 40 Engineer You have placed 100 wires! 25 Red Moon Rises You have survived the Blood Moon! 25 Crafty You have used every crafting station! 50 To Hell and Back You have gone to The Underworld and back without dying! 40 Journey's End(無料アップデート) Fae Flayer Defeat the Empress of Light, responsible for all those flashy lights and glitter. 40 Infinity +1 Sword Obtain the Zenith, the culmination of a journey forged into the ultimate sword. 50 Dead Men Tell No Tales You were so preoccupied with whether you could, that you didn't stop to think if you should. 20 Don't Starve Together(無料アップデート) Just Desserts Defeat Queen Slime, giving the coup-de-grace to the sovereign of all that jiggles. 40 Boots of the Hero Obtain the Terraspark Boots, forged from the finest boots of fire and ice. 25 Hey! Listen! Encounter a fairy. 25 Labor of Love(無料アップデート) An Eye For An Eye Defeat Deerclops, the chilly one-eyed monstrosity from a foreign land. 40 Feast of Midas Obtain Golden Delight, the highest quality meal made from the highest quality... ingredients. 25 Unusual Survival Strategies Delay death from drowning by drinking water. It makes no sense, but you did what you had to do. 25 Corruptible Hallowed Be Thy Name アップデート後に修正が入ったのか2019年現在は50%侵食ではなく40%でよい 結局の所地獄部分、ジャングル部分、地表部分を全部破壊しただけでは足りない。 かなりの作業時間が要求せれるため解除可能ワールドを持っている 人を探す方が圧倒的に早い